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Claude가 Electron 앱인 이유: 우리는 네이티브를 잃었기 때문이다
네이티브 앱이 더 이상 웹 앱에 비해 API, 일관된 외관, OS 통합, 성능 면에서 뚜렷한 이점을 주지 못하게 된 이유를 살펴보며, 문제의 핵심은 스택이 아니라 제품에 대한 ‘돌봄’의 부재라고 주장한다.
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Rust 제로 코스트 추상화 vs. SIMD
Rust의 “제로 코스트” 이터레이터가 벡터화를 조용히 막고 있어 병목이 되었던 사례를 통해, 배치 이터레이터로 SIMD 최적화를 되살려 쿼리 지연 시간을 크게 낮춘 과정을 살펴본다.
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토머스 우터스와의 인터뷰
귀도 반 로섬이 파이썬 커뮤니티의 핵심 기여자 토머스 우터스와 나눈 대화를 정리한 인터뷰. 파이썬에 처음 기여하게 된 계기, 초기 메일링 리스트 문화, `+=`(증강 대입) 구현, 중첩 스코프와 `__future__` 임포트, XML/xmlplus, PSF 창립 및 초기 PyCon 이야기 등을 다룬다.
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컨트롤 그룹, 7부: 통합을 넘어 그 너머로
리눅스 3.16의 개발자 프리뷰로 등장한 통합 계층을 평가하고, 자동 그룹 스케줄링과 대비되는 ‘하인드사이트 그룹’이라는 가상 설계를 통해 cgroups의 쟁점을 되짚는다.
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제어 그룹, 6부: 내부 들여다보기
리눅스 cgroup 핵심과 프로세스/스레드 및 cgroup 사이의 연결을 가능하게 하는 자료구조와 락킹을 코드 관점에서 살펴본다.
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제어 그룹, 5부: cgroup 계층
클래식 cgroup 계층의 구조와 선택의 문제, 네트워크 트래픽 제어 계층과의 비교, 그리고 리소스 컨트롤러 계층 분리에 따른 함의를 살펴본다.
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컨트롤 그룹, 4부: 회계(사용량 계측)에 대하여
Linux 컨트롤 그룹(cgroups)에서 자원 사용량 회계가 어떤 역할을 하며, cgroups의 설계와 구조가 회계의 요구를 어떻게 충족하는지 살펴본다.
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컨트롤 그룹, 3부: 제어를 위한 첫걸음
cgroups의 현재(Linux 3.15) 구현을 통해 제어가 어떻게 이루어지는지 살펴보고, 여러 서브시스템이 계층과 상호작용하는 방식을 비교한다.
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제어 그룹, 2부: 서로 다른 종류의 계층에 대하여
계층의 다양한 형태를 살펴보고, sysfs와 커널 소스 트리의 사례를 통해 cgroups 계층을 이해하기 위한 배경을 마련한다.
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컨트롤 그룹, 1부: 프로세스 그룹화의 역사에 대하여
Unix에서 리눅스에 이르기까지 프로세스 그룹화가 어떻게 발전해 왔는지 살펴보고, cgroups(컨트롤 그룹)를 이해하기 위한 관점과 쟁점을 정리한다.
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버그는 누가 만드는가? 12만 5,000건 커널 취약점의 더 깊은 분석
12만 5,000건의 커널 취약점 데이터를 바탕으로 취약점을 누가, 언제 도입하는지와 ‘슈퍼 리뷰어’가 버그 발견 속도에 미치는 영향을 분석하고, 평균 버그 수명을 줄이기 위한 실무적 개선안을 제시한다.
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최고의 게임은 아직 만들어지지 않았다
슈퍼셀은 2025년 실적, 클래시 로얄의 역사적인 반등, 스쿼드 버스터즈 종료에서 얻은 교훈, 그리고 모바일 게임 산업에 필요한 혁신과 이를 위한 슈퍼셀의 변화와 투자에 대해 공유한다.
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미래를 절대 스누즈하지 마라
폴링될 준비가 된 future가 깨어 달라고 요청했는데도 폴링되지 않아 멈춰버리는 ‘스누징’이 async Rust에서 어떻게 지연과 데드락(‘futurelock’)을 만들고, 이를 피하기 위한 패턴과 규칙, 그리고 가능한 대안을 살펴본다.
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Claude의 사이클
Don Knuth가 Claude Opus 4.6이 해결한 유향 해밀턴 사이클 분해 문제의 발견 과정과 홀수 m에 대한 구성 및 증명을 정리한 노트.
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브라우저 탭 안에 완전한 JVM을 넣었습니다. “동작”합니다. 기술적으로는. 언젠가는요.
서버 없이 브라우저에서 Java를 실행하기 위해 OpenJDK를 Alpine Linux와 QEMU를 거쳐 WebAssembly로 감싼 JavaBox 프로젝트의 구조, 최적화(스냅샷·지속 JVM), 성능 한계, 그리고 배운 점을 소개합니다.
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Claude C 컴파일러: 소프트웨어의 미래를 무엇을 드러내는가
Anthropic의 Claude C Compiler(CCC)를 통해 AI 코딩의 현재 수준, 한계, 그리고 소프트웨어 엔지니어링·지식재산·팀 운영에 미칠 변화를 살펴본다.
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웹에서 WebAssembly를 1급 언어로 만들기 – Mozilla Hacks - 웹 개발자 블로그
WebAssembly가 왜 웹에서 ‘2급 언어’처럼 느껴지는지, 그 결과 개발자 경험이 어떻게 악화되는지, 그리고 WebAssembly 컴포넌트 모델이 로딩·Web API 사용·상호운용성 문제를 어떻게 개선할 수 있는지 살펴본다.
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함수형 프로그래머가 시스템에 대해 잘못 이해하는 것
정적 타입과 ADT가 프로그램의 국소적 정확성을 크게 높여 주지만, 프로덕션에서의 정확성은 단일 프로그램이 아니라 여러 배포 버전이 공존하는 ‘시스템’의 성질이며, 스키마/직렬화/배포 경계에서의 버전 호환성과 의미(semantic) 드리프트를 다뤄야 한다.
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코드 리뷰는 무엇을 위한 것인가?
코드 리뷰의 목적은 버그를 잡는 데 있지 않으며, 프로세스 실패를 드러내고 팀 문화를 형성·갱신하는 사회적 활동이라는 점을 설명한다.
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.env 파일에 시크릿을 넣는 일을 멈추세요
평문 .env 파일 대신 시크릿 저장소(1Password나 macOS Keychain)에 보관하고, 실행 시점에 환경 변수로 주입해 디스크에 남기지 않는 간단한 패턴을 소개한다.
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Rust 코드를 대량 삭제하는 이유
한때 자랑스럽던 프로덕션 수준의 Rust 코드 3,000줄을 삭제한 이유와, AI 에이전트 시대에 언어 선택의 비용-편익이 어떻게 바뀌고 있는지에 대한 이야기.
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