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Claude Code는 괴물이다 – 6개월 하드코어 사용에서 얻은 팁들
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6개월 동안 Claude Code를 극한까지 굴리며(단독 30만 LOC 리라이트) 구축한 스킬 자동 활성화, Dev Docs 워크플로우, PM2+훅 기반 무오류 파이프라인, 전문 에이전트 운용, 프롬프트 요령 등을 실전 중심으로 정리했다.
2025년 10월 29일더 읽기 →
Windsurf가 마진콜을 당했다
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초고속 성장 뒤에 숨은 Windsurf의 마진콜: 구글의 24억 달러 인재 인수, 8,200만 달러 ARR 비즈니스의 헐값 매각, 코드 도구의 수익성 붕괴와 인프라의 가치에 대한 분석.
2025년 8월 9일더 읽기 →
웹 업계를 떠나며
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저자가 웹 디자이너·웹 개발자의 길을 떠나 케임브리지 대학교 IT 테크니션이라는 새로운 진로로 전향하기까지의 회의, 분노, 재발견의 과정을 담은 에세이.
2025년 11월 26일더 읽기 →
타입 검사는 해결책이 아니라 증상이다
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타입 시스템에 대한 집착은 근본 문제를 가리는 미봉책일 수 있다. 진짜 과제는 격리, 명시적 인터페이스, 시간 중심의 설계 같은 아키텍처 원칙을 통해 복잡성을 애초에 만들지 않는 것이다.
2025년 9월 10일더 읽기 →
OpenAI: PostgreSQL를 차세대 스케일로 확장하기
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OpenAI가 PGConf.dev 2025에서 발표한 PostgreSQL 운영 및 확장 노하우와 실제 문제 사례, 그리고 커뮤니티에 요구하는 기능 제안까지 담은 인프라 인사이트를 한글로 정리했다.
2025년 5월 23일더 읽기 →
GPU의 메모리 모델과 인터커넥트(Network) 설계
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NVIDIA GPU의 메모리 일관성 모델, 비동기 메모리 경로, Thread Block Cluster·DSMEM 프로그래밍, 메모리 대역폭 극대화 기법, PTX 기반 캐시 제어, 그리고 Scale‑UP/Scale‑Out 인터커넥트 설계를 메모리 관점에서 정리한 글
2025년 12월 1일더 읽기 →
MCP: (우연히) 범용 플러그인 시스템
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USB-C와 자동차 시거잭의 범용성에서 영감을 받아, AI 모델 연결용으로 설계된 MCP 프로토콜이 어떻게 사실상 무엇이든 연결할 수 있는 예기치 못한 범용 플러그인 시스템이 되었는지 살펴봅니다.
2025년 6월 29일더 읽기 →
파이썬 성능에 관한 신화와 괴담
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PyPy 개발자 Antonio Cuni가 EuroPython 2025에서 파이썬 성능을 둘러싼 통념을 반박하고, 동적 특성과 메모리 관리가 만드는 근본적 한계를 짚으면서, 초고속 파이썬을 지향하는 초기 연구 프로젝트 SPy를 소개한다.
2025년 8월 24일더 읽기 →
왜 우리는 파이썬에서 Node.js로 마이그레이션했나
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출시 일주일 만에 백엔드를 파이썬에서 Node.js로 전환한 이유, 그 과정에서 얻고 잃은 것들, 실제 마이그레이션 방법과 배운 점을 공유합니다.
2025년 11월 6일더 읽기 →
(mut)ex는 버리세요, 더 나은 선택지가 있습니다
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공유 가변 상태를 뮤텍스로 동기화하는 접근의 한계를 은행 계좌 예제로 짚고, 데이터 레이스, 원자성, 합성, 데드락 문제를 설명한 뒤, 액터/CSP 같은 패턴과 Software Transactional Memory(STM)를 대안으로 제시합니다.
2025년 11월 12일더 읽기 →
은탄환은 없다
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프레드 브룩스의 고전 ‘No Silver Bullet’를 통해 소프트웨어 개발의 본질적 난제와 우연적(부수적) 난제를 구분하고, 생산성을 비약적으로 끌어올릴 은탄환은 없다는 점을 짚는다. 대신 구매 vs. 자체 개발, 요구사항 정제와 빠른 프로토타이핑, 점진적 성장, 그리고 뛰어난 설계자의 중요성 등 실질적 개선 방향을 제시한다.
2025년 10월 29일더 읽기 →
“디자인 패턴”이라는 말 한 번만 더 들으면 미쳐버리겠다
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패턴 용어에 집착하기보다 언어가 제공하는 개념과 의도, 단순함에 초점을 맞추자는 주장. 패턴은 종종 이미 우리가 매일 쓰는 함수·인터페이스·클로저 같은 개념의 다른 이름일 뿐이며, 이름보다 문제와 목표가 더 보편적이라는 지적.
2025년 9월 12일더 읽기 →
모나드는 포켓몬이다: 수학 없이 배우는 모나드 입문
355
수학적 형식주의를 최대한 배제하고, 다양한 구체적 예로 모나드를 실용적으로 이해하는 입문서. Maybe/Either/리스트/ST/Identity/Free/IO 모나드와 do 표기법, 그리고 모나드를 효과적으로 학습·사용하는 방법을 다룹니다.
2025년 11월 17일더 읽기 →
왜 Haskell을 배우면 좋은가
353
Haskell에 대한 흔한 오해를 풀고, 왜 배우면 좋은지, 그리고 그 배움이 다른 언어 사용과 삶 전반에 가져다주는 이점을 설명합니다.
2025년 10월 17일더 읽기 →
Kimi K2 출시 후 소회: 이제는 단순한 챗봇 그 이상
315
Kimi K2 공개 이후 경험과 고민을 기록한 글입니다. 챗봇을 넘어선 새로운 AI 상호작용 방식, Tool Use와 Agent, 오픈소스의 의미, 그리고 AGI를 향한 집념을 다룹니다.
2025년 7월 13일더 읽기 →
curl의 25년
257
curl의 25번째 생일을 맞아, 1996년 말의 시작부터 2023년까지의 발전 과정, 핵심 이정표, 개인적 회고와 앞으로에 대한 생각을 정리했다.
2025년 10월 30일더 읽기 →
모든 프로그래머가 알아야 할 메모리, 1부
243
현대 범용 하드웨어 구조(노스브리지/사우스브리지, 통합 메모리 컨트롤러, NUMA)와 DRAM의 동작 원리·타이밍·유형(DDR/DDR2/DDR3, FB‑DIMM), 그리고 메모리 접근이 성능에 미치는 영향을 소프트웨어 관점에서 설명하는 연재의 첫 편입니다.
2025년 8월 19일더 읽기 →
OOP의 잊혀진 역사
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람다 계산과 튜링 머신에서 출발한 프로그래밍 패러다임과 앨런 케이가 강조한 ‘진짜 OOP’의 핵심(메시지 전달, 캡슐화, 동적 바인딩)을 살피고, 클래스 상속 중심의 오해를 비판하며 자바스크립트 예시와 함께 메시지 지향 구성(MOP)을 제안한다.
2025년 11월 11일더 읽기 →
겸손한 프로그래머 (EWD 340)
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에츠허르 W. 다익스트라가 프로그래밍 직업의 형성과 소프트웨어 위기의 배경, 프로그래밍 언어의 발전과 한계, 추상화와 정확성 증명에 기반한 설계, 도구가 사고방식에 미치는 영향 등을 반추하며, 인간 지성의 한계를 존중하는 겸손하고 절제된 프로그래밍을 촉구한다.
2025년 10월 8일더 읽기 →
최근 세 가지 이슈의 사후 분석
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8월부터 9월 초 사이 클로드 응답 품질을 간헐적으로 떨어뜨린 세 가지 인프라 버그의 원인, 영향, 해결 과정과 재발 방지 대책을 공유합니다.
2025년 9월 18일더 읽기 →