틴토 토크 #44 – 2025년 1월 1일
안녕하세요 여러분, 새로운 틴토 토크에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 코드네임 프로젝트 카이사르(Project Caesar)로 불리는 저희의 미래 비밀 신작 게임에 대한 정보를 전해드리는 행복한 수요일입니다.
오늘은 게임 내에 존재하는 모든 무역품에 대해 살펴보겠습니다. 원자재(원재료)가 존재하는 위치에서는 RGO(자원채취시설)에서 채취할 수 있지만, 이들 중 상당수는 접근이 필요할 때 건물에서 약간 낮은 효율이나 용량으로 생산할 수도 있습니다.
생산품(goods)은 다양한 건물에서만 생산할 수 있습니다.
일부 상품은 기본 생산량이 있어서, 각 시장에 시장의 총 개발도에 따라 비례하여 추가됩니다.
어떤 자원은 다른 자원에 비해 시장 간 이동 시 더 많은 무역량(운반 용량)을 요구합니다. 별도로 명시되지 않은 경우 운송 비용은 1입니다.
기본 가격(default price)은 공급과 수요가 정확히 맞을 때의 가격입니다. 실제 시장에서는 각 품목의 시장 내 공급/수요에 따라 가격이 달라집니다. 가격 범위는 시대에 따라 변동하며, 전통의 시대(Age of Tradition)에서는 기본가격의 50%~200% 범위, 혁명의 시대(Age of Revolutions)에서는 20%~500% 범위로 책정됩니다.
상품(goods)은 인구(pop), 유닛, 건설 요소, 건물의 투입재 등 온갖 곳에 필요합니다. 중요한 점은 실제로 상품이 필요하며, 수요가 공급보다 더 높다면 시장 중심지에서 멀리 떨어진 위치의 인구나 건물은 필요한 상품을 확보하지 못할 수 있다는 것입니다!
원자재(원재료)
말 (Horses)
- 기본 가격: 3, 운송 비용: 2
- 말은 약 6,000년 전 유라시아 초원에서 가축화되었으며, 이후 다양한 목적, 특히 전쟁에서 중요한 역할을 했습니다. 중세는 기사도와 봉건제 사회 발전과 연결된 기마병의 황금기였습니다.
점토 (Clay)
- 기본 가격: 0.25, 기본 생산량: 0.02
- 점토는 선사시대부터 도기와 도자기를 만드는 데 사용되었고, 건축용이나 벽돌 등에도 활용되었습니다. 점토판은 최초의 문자 기록수단 중 하나였습니다.
모래 (Sand)
- 기본 가격: 0.5, 기본 생산량: 0.01
- 지구상에서 흔히 볼 수 있는 자원으로, 연마재, 건축재, 유리 제조 등 다양한 용도로 쓰입니다.
돌 (Stone)
- 기본 가격: 1, 운송 비용: 5, 기본 생산량: 0.01
- 인류의 오랜 건축 재료로 내구성과 안정성에서 뛰어납니다. 피라미드 등 고대 건축물이 현존하는 것도 돌 덕분입니다.
석탄 (Coal)
- 기본 가격: 2, 운송 비용: 2
- 연료로 오래전부터 사용됐으나, 증기기관 발명 이후 산업혁명 시기에 수요가 폭증했습니다.
철 (Iron)
- 기본 가격: 3, 운송 비용: 2
- 철은 철강·합금 포함 해금속 전반을 의미합니다. 무기와 군수업의 기본 소재입니다.
구리 (Copper)
- 기본 가격: 3, 운송 비용: 2
- 구리는 청동의 주성분이며 초기 대포 제작에 필수였습니다.
금 (Gold)
- 기본 가격: 10, 생산은 인플레이션에 영향
- 금은 유럽 대부분 공식화폐의 기반이었으나, 남용시 인플레이션 유발 가능성이 있습니다.
은 (Silver)
- 기본 가격: 8, 생산은 인플레이션에 영향
- 은은 금과 함께 오랜 화폐 소재. 중세 이후 아메리카 대륙이 생산 중심지로 변했습니다.
주석 (Tin)
- 기본 가격: 2
- 청동 생산의 주요 소재, 방청 코팅 등 다양한 용도.
납 (Lead)
- 기본 가격: 2
- 고대부터 은 채취 부산물로 얻었으며 현대에는 총알 제작 등 광범위하게 쓰임.
비단 (Silk)
- 기본 가격: 4
- 중국, 인도, 동아시아산 고급 직물. 유럽에서 엄청난 이익을 올린 주요 상품.
염료 (Dyes)
- 기본 가격: 4, 운송 비용: 0.5
- 고급 직물의 필수 자원. 인도, 아메리카 등에서 생산되었고 유럽 시장에서 고가에 거래.
향료 (Incense)
- 기본 가격: 2.5, 운송 비용: 0.5
- 종교 의례와 네트워크 형성에서 중요. 실크로드, Incense Route 등 주요 교역로의 매개물.
차 (Tea)
- 기본 가격: 3
- 동아시아의 주요 고급 음료. 영국을 통해 유럽 전역으로 유입.
코코아 (Cocoa)
- 기본 가격: 4
- 아즈텍, 잉카 등에서 유래, 유럽 귀족의 사치품.
커피 (Coffee)
- 기본 가격: 3
- 에티오피아 기원, 아라비아와 유럽에 전파. 교황의 승인 후 유럽 전체에서 대중화.
섬유작물 (Fiber Crops)
- 기본 가격: 2
- 밧줄, 그물, 직물 등에 사용되는 작물(삼, 아마, 황마, 시잘 등).
상아 (Ivory)
- 기본 가격: 4
- 아프리카의 대표적 수출품. 유럽에서는 예술품, 가구 소재로 인기.
모피 (Fur)
- 기본 가격: 2
- 고급 및 방한용 의류의 필수 요소. 초기에는 러시아에서, 이후 북미로 공급원 다변화.
목재 (Lumber)
- 기본 가격: 1, 기본 생산량: 0.005
- 전 세계적으로 주요 건축 자재. 접근성이 높아 대중적으로 사용.
소금 (Salt)
- 기본 가격: 3
- 인간 생존에 필수적이면서도 음식 보존에 활용. 중부 유럽 채굴, 해안 증발법 등 생산법 다양.
약품 (Medicaments)
- 기본 가격: 1, 운송 비용: 0.5
- 역사상 다양한 동물, 식물성 약재 사용. 실제 약효가 있는 경우도 많음.
보석 (Gems)
- 기본 가격: 4, 운송 비용: 0.5
- 루비, 다이아몬드, 에메랄드, 진주 등. 귀금속류는 전통적으로 고가 거래.
진주 (Pearls)
- 기본 가격: 4
- 조가비류에서 생산되는 경질 구체. 오랫동안 장신구로 사랑받음.
호박 (Amber)
- 기본 가격: 4
- 화석화된 송진으로 만드는 장신구, 장식품. 주요 산지는 프로이센 해안.
초석 (Saltpeter)
- 기본 가격: 2
- 고대부터 비료·화약의 주성분. 대규모 채굴로 명성을 얻음.
명반 (Alum)
- 기본 가격: 3
- 염색, 무두질, 예술·공예에 필수. 아랍권과 유럽에서 주요 생산.
향신료 (Spices)
- 기본 가격: 6, 운송 비용: 0.25
- 고대부터 의약·조리용으로 인기. 유럽의 신항로 개척의 주요 동기 부여품.
와인 (Wine)
- 기본 가격: 2
- 남유럽 전통의 음료이자 식단 필수 요소.
코끼리 (Elephants)
- 기본 가격: 10
- 인도, 동남아, 중동, 북아프리카에서 오랜 기간 전쟁용. 화기 시대 이후 군사적 효용 감소.
대리석 (Marble)
- 기본 가격: 5
- 조각, 건축에서 고급 재료로 활용. 미켈란젤로, 베르니니 등 거장 작품 소재.
수은 (Mercury)
- 기본 가격: 3
- 금·은 등 광석 정제에도 필수.
면화 (Cotton)
- 기본 가격: 3
- 중앙아시아 기원. 18세기 후반 유럽에서 양모 대체제로 널리 사용.
설탕 (Sugar)
- 기본 가격: 3
- 감미료와 식품 보존에 활용. 초기는 지중해, 이후 대규모 생산은 아메리카 식민지 시스템에 의존.
담배 (Tobacco)
- 기본 가격: 3
- 16세기 말 유럽 유입 후 상류층의 유행. 북미 영국 식민지 등 주요 생산지.
식량
양모 (Wool)
- 기본 가격: 2.5, 단위당 식량 5 생산
- 비교적 척박한 칠면조에서 사육. 면직물이 보급되기 전 주요 의류 원자재.
야생 고기 (Wild Game)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 2.5 생산
- 농경지 밖의 영양원. 동물 사냥을 통해 가죽, 뼈, 내장도 함께 제공.
생선 (Fish)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 5 생산
- 서민의 주요 음식. 어부들은 해군, 상선 원천.
밀 (Wheat)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 8 생산
- 인류, 가축의 주식. 부족시 반란·폭동 초래. 신대륙 작물 이입 전까지 주류 곡물.
대두 (Soybeans)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 6 생산
- 동아시아의 주요 잡곡, 식용 및 가공 다양. 두유, 두부, 장류 등 응용 폭넓음.
옥수수 (Maize)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 8 생산
- 멕시코 원산. 대항해시대 이후 글로벌 식량으로 확산.
쌀 (Rice)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 10 생산
- 아시아·아프리카의 주식. 유럽에는 일찍이 도입되었으나 주요 곡물 대체에는 실패.
내성 곡물 (Sturdy Grains)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 5 생산
- 내건성, 척박산 토양에서도 재배 가능. 반건조지대의 주요 식량.
콩 (Legumes)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 5 생산
- 수천년 인류 역사에서 중요한 식량. 가격 저렴, 선박 이송 용이.
감자 (Potato)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 8 생산
- 안데스 원산, 19세기 유럽의 인구 급증에 기여.
가축 (Livestock)
- 기본 가격: 1.5, 단위당 식량 8 생산
- 인류 역사의 주요 직업. 목축민, 농경사회의 핵심 자원.
올리브 (Olives)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 4 생산
- 지중해 주요 재배 작물. 올리브유는 지중해 음식문화의 핵심.
대추야자 (Dates)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 4 생산
- 중동, 북아프리카 사막 지역에서 재배, 주요 과일류 중 하나.
과일 (Fruit)
- 기본 가격: 1, 단위당 식량 4 생산
- 세계 각지에서 발견, 영양 공급원의 다변화와 상품화에 기여.
생산품(Manufactured/Produced Goods)
타르 (Tar)
- 기본 가격: 2
- 조선용 필수품. 배 선체 방수, 돛 방수 등에 쓰이는 점도가 높은 검은 액체.
도자기 (Porcelain)
- 기본 가격: 3, 운송 비용: 0.5
- 중국에서 기원한 고강도, 반투명 도자기. 글로벌 고급 수출품.
해군 보급품 (Naval Supplies)
- 기본 가격: 3
- 선박 제작에 필요한 모든 재료(목재, 타르, 밧줄, 돛 등). 초기엔 발트해, 이후 미주가 공급처로 확대.
화기 (Firearms)
- 기본 가격: 3
- 총포의 등장은 전장을 변화시켰으며, 화약 활용의 핵심.
대포 (Cannons)
- 기본 가격: 4, 운송 비용: 1.5
- 화약 병기로 성채, 군대에 큰 파괴력을 부여.
무장 (Weaponry)
- 기본 가격: 3
- 검, 창, 활 등 전통 무기류 일체. 시대 변천에도 불구하고 항상 자주권의 상징.
유리 (Glass)
- 기본 가격: 2, 운송 비용: 0.5
- 예술, 건축, 그릇, 안경, 망원경 등 다양한 용도. 과학에도 필수.
강철 (Steel)
- 기본 가격: 5, 운송 비용: 2
- 무기, 화기, 다양한 장비/도구의 주요 소재.
직물 (Cloth)
- 기본 가격: 3
- 양모·아마 기반, 이후 면직물과 혼합. 의류산업의 기초 품목.
고급 직물 (Fine Cloth)
- 기본 가격: 6
- 정교하게 제작된 고급 의류. 사회적 지위 상징이자 수익성 높은 사업 아이템.
주류 (Liquor)
- 기본 가격: 2.5
- 증류주. 원산지와 종류 다양. 위스키, 보드카, 럼, 진 등.
맥주 (Beer)
- 기본 가격: 2
- 신석기 시대부터 주조된 음료. 바이에른 순수령 등 식품 규정의 대상.
노예 (Slaves)
- 기본 가격: 3
- 고대부터 거래되어온 노동력. 16세기 후반 미주 플랜테이션으로 수요 폭증.
종이 (Paper)
- 기본 가격: 2
- 행정, 지식 전파, 회계 등에 필수. 고대 중국 기원, 대량 생산은 전문 기술 필요.
책 (Books)
- 기본 가격: 5
- 인류 지식의 저장고이자, 인쇄술 보급 후 대중화.
보석류 (Jewelry)
- 기본 가격: 5, 운송 비용: 0.5
- 숙련된 세공사가 제작하는 치장품, 왕실품, 귀족 상징.
가죽 (Leather)
- 기본 가격: 3
- 의류, 신발, 가구 등 다양한 분야 활용. 내구성, 유지보수 용이성으로 인기.
도구 (Tools)
- 기본 가격: 3
- 원시 석기부터 금속 도구까지 생산 발전에 필수.
석조 (Masonry)
- 기본 가격: 1
- 규격화된 석재 조각 생산. 건설 효율↑, 내구성↑.
칠기 (Lacquerware)
- 기본 가격: 5
- 중국, 일본 기원. 수지·왁스 도포 후 추가 장식. 미술·공예의 고급품.
다음 주에는 모든 식생, 지형, 기후의 효과에 대해 자세히 다룰 예정입니다. 많은 기대 부탁드립니다!