게임 디자인은 사실 간단하다

ko생성일: 2025. 11. 7.갱신일: 2025. 11. 17.

게임 디자인을 끝에서 끝까지 훑는 12단계 가이드. 재미, 문제와 장난감, 예측과 불확실성, 루프, 피드백, 변주와 점층, 페이싱과 밸런스, 루프의 연쇄와 경제, 시스템 설계, 표현과 경험, 동기, 그리고 통합에 이르기까지 핵심 원리를 실무적으로 정리한다.