Project Caesar로 불리는 차기 비밀 게임의 정부 개혁 시스템을 소개하는 Paradox Tinto 개발 일지의 40번째 편입니다. 다양한 개혁 예시와 시스템 작동 방식, 고유 개혁 등을 다룹니다.
작성자: Johan (Paradox Tinto 스튜디오 매니저) 발행일: 2024년 12월 4일
안녕하세요, 또 한 번의 틴토 토크에 오신 것을 환영합니다. 이번 수요일에도 저희가 "Project Caesar"라는 코드네임을 가진 비밀 신작에 대해 더 많은 이야기를 나누는 시간을 가져보고자 합니다.
이번 주에는 정부 개혁(Government Reforms) 시스템에 대해 자세히 살펴보고, 실제로 게임 플레이에서 사용할 수 있는 특정 개혁 항목도 함께 소개하겠습니다.
고대 전통부터 진보적 개정까지, 정부 개혁은 한 국가의 통치 체계의 형태를 결정합니다. 각 개혁은 고유하며, 대부분 강력한 대가(trade-off)나 독특한 플레이 스타일을 제공합니다.
게임이 시작될 때 국가는 2개의 정부 개혁만 소유할 수 있습니다. 그러나 각 시대마다 개혁 슬롯을 한 개 추가로 해금할 수 있는 진보를 얻을 수 있습니다. 일부 특정 개혁도 또 하나의 슬롯을 별도로 제공하며, 이는 사실상 해당 국가는 “무료”로 더 많은 개혁을 가질 수 있음을 의미합니다. 평균적으로 최종 시대(마지막 Age) 기준으로 국가는 7~8개의 개혁을 보유할 수 있습니다.
모든 국가가 선택 가능한 공통 정부 개혁의 경우, 시대(나이) 조건이 있어 게임 내 전체에 걸쳐 고루 퍼지게 됩니다.
일부 개혁은 "주요 개혁(major reform)"으로 분류되며, 나라는 해당 시점에 단 하나의 주요 개혁만 가질 수 있습니다.
각 시대별로 다양한 개혁이 준비되어 있으며, 매 시대마다 약 5개의 새로운 공통 개혁이 더해지고, 각 정부 유형별로 추가로 2개의 개혁이 제공됩니다. 고유 개혁(unique reform)은 종류와 수량이 훨씬 많아서, 현재 게임 내에는 150개 이상의 개혁이 구현되어 있습니다.
사용자 인터페이스에서는 정부 개혁이 "계급(Estates) 화면"의 왕관(Crown) 탭에 위치합니다. 왕관(Crown) 쪽은 사실상 별도의 계급 특권을 갖고 있지 않습니다.
"프랑스는 개혁 3개를 보유 가능하지만, 현재 선택된 것이 과연 유익할까?"
정부 개혁을 제거하는 데는 현재 20의 안정도(stability) 비용이 소모되는데, 이는 다소 저렴하며, 향후 변경될 수 있습니다. 일부 개혁은 마음대로 제거할 수 없으며, 특정 상황이 되어야만 해제가 가능합니다.
새로운 개혁을 추가하는 데에는 별도의 자원이 필요하지 않지만, 그 효과가 전면 적용되기까지는 최대 2년이 소요됩니다.
공통 정부 개혁 예시
다음은 대부분의 국가가 초반부터 접근 가능한 대표적인 정부 개혁 몇 가지입니다.
종교 관용(Religious Tolerance)
그러나 이 개혁은 국가가 좀 더 공동체적이 되도록 만들 수도 있습니다...
외교 전통(Diplomatic Traditions)
특정 유형의 국가에서는 더욱 중요한 개혁입니다...
군사 기사단(Military Order)
성기사단에겐 군사 후원이 매우 중요합니다!
고유 정부 개혁 예시
이번에는 현재 게임 내에 구현된 특별하고 고유한 정부 개혁 중 일부를 살펴보겠습니다.
가계 사가(Family Sagas)
만약 인구만 충분했다면 진짜 큰 성과를 냈을 수도...
삼성제(Three Departments)
법을 바꾸고 싶다면 이 개혁이 필수입니다...
마그나 카르타(Magna Carta)
귀족에게 일정 권한을 주고, 국가의 가치관에 방향성을 부여합니다.
다음 주에는 다양한 형태의 의회(Parliament) 제도 및 이들과 상호작용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다... 계속 주목해주세요!
(아래는 실제 포럼의 덧글, Q&A, 개발자 답변 등이 이어집니다. 대표적인 예로 몇 가지만 번역합니다)
댓글들 요약 (일부 발췌 번역)
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