Tinto Talks #28 - 2024년 9월 4일

ko생성일: 2025. 6. 19.갱신일: 2025. 6. 19.

Project Caesar의 겨울 시스템, 게임 내 계절 변화와 전략적 영향에 대해 Paradox Tinto의 Johan이 설명합니다.

Tinto Talks #28 - 2024년 9월 4일

모두들 또 다른 Tinto Talks에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 수요일마다 돌아오는 비밀 코드네임 Project Caesar 게임의 개발 다이어리입니다.

오늘은 모두가 가장 싫어하는 계절, '겨울'을 깊이 이야기하려 합니다. 다행히 우리는 1년 내내 겨울을 견딜 필요는 없습니다...

기후와 겨울

한 지역이 겨울이 되는지 아닌지 무엇이 결정할까요? 기본적으로 기후가 가장 중요한 역할을 하며, 연중 시기와 인근의 겨울 강도도 영향을 줍니다. 물론 북반구와 남반구의 겨울은 기간이 다릅니다. 매일 각 지역은 어느 때 겨울 단계가 변화해야 하는지 계산합니다.

겨울은 총 세 단계가 있습니다. 엄밀히는 네 단계지만, '겨울 없음'은 진짜 겨울이 아니니 빼겠습니다. 한 계절 동안 한 지역은 세 단계의 모든 겨울을 겪을 수 있습니다. 단계는 약한 겨울, 보통 겨울, 혹독한 겨울로 나뉩니다.

모든 겨울 단계에서 공통적으로 군대의 소모(병력 감소)에 영향을 미칩니다. 즉, 겨울에는 반드시 병력 일부가 희생됩니다.

또한 겨울을 자주 겪는 환경에 사는 팝(Pops)은 모피에 대한 수요가 더 높습니다.

겨울철 식량

겨울이 닥치면 식량 생산이 크게 감소합니다. 반면 팝들은 평소처럼 먹습니다. 약한 겨울은 식량 생산이 25% 감소, 혹독한 겨울은 거의 0까지 떨어집니다. 따라서 주에 충분한 식량이 비축되어 있지 않으면 혹독한 겨울에는 기아가 발생할 수 있습니다.

건설

또 다른 겨울의 단점은 보통, 혹독한 겨울에는 건설이 정지된다는 점입니다. 이는 건물 건설부터 선박 제작까지 모두 해당됩니다. 스웨덴이나 노르웨이 같은 국가를 운영할 때는 몇 달씩 건설을 못하게 되는 점을 염두에 둬야 전략을 제대로 짤 수 있습니다.

Placeholder 아이콘: 작업 정지

얼어붙는 바다

해협, 내해, 호수 등의 수역은 겨울에 얼어붙을 수 있습니다. 한 바다 지역이 1주 이상 혹독한 겨울에 노출될 때 얼며, 겨울이 누그러져야 해빙됩니다.

얼음으로 덮인 바다는 육군이 통과할 수 있어 군사적으로 큰 이득이 있지만, 해군은 갇혀 움직이지 못하게 됩니다. 날씨가 갑자기 따뜻해져 해빙될 때 육군이 그 위에 있다면 치명적인 결과를 초래할 수 있으니 주의하세요. 해군은 얼어붙은 영역에 진입 자체가 불가능합니다.

Storebælt와 Lillebælt가 얼 때 더 이상 해군 없이 코펜하겐을 건너갈 수 있다

산악 지대

겨울에 전쟁이 더 위험하다는 건 이미 잘 알려져 있지만, Project Caesar는 여기에 한 가지를 더 추가합니다. '산악(Mountain)' 지형인 지역은 보통 및 혹독한 겨울에는 육군 이동이 완전히 차단됩니다. 이는 자연 국경이 되어 전략에 큰 변수가 됩니다.

겨울 단계별 지형 표시와 툴팁 참고

툴팁은 언제나 유용하죠..

안타깝게도 다음 주에는 공휴일로 인해 Tinto Talks가 쉬고, 그 다음주에 다시 돌아와 '도로', '개발', '번영' 등에 대해 더 이야기하겠습니다.