Tinto Flavour #25 - 2025년 6월 6일

ko생성일: 2025. 6. 20.

Europa Universalis V의 오스만 제국과 터키 베일릭, 그리고 '튀르크의 부상' 상황에 대한 깊은 맛(플레이버) 콘텐츠를 소개합니다. 주요 오스만 고유 시스템, 이벤트, 특색 그리고 다양한 터키 군주국의 향후 전개를 다룹니다.

Tinto Flavour #25 - 2025년 6월 6일

안녕하세요, 매주 금요일마다 찾아오는 Tinto Flavour에 다시 한 번 오신 것을 환영합니다! 오늘은 Europa Universalis V의 풍부한 플레이버 콘텐츠 중 오스만 제국, 터키 베일릭(군주국), 그리고 모든 베일릭들이 얽혀있는 튀르크의 부상 상황을 살펴보려 합니다.

오스만 제국은 약 1299년, 오구즈 투르크 카이 부족 출신의 추장 오스마놀루 오스만 베이에 의해 창건되었습니다. 북서부 아나톨리아 연안에 자리한 오스만은 초기에 룸 술탄국의 국경지대를 점령한 여러 베일릭 중 하나였습니다. 이후 오스마놀루 가지 오르한 베이의 지도 아래, 보스포루스 연안을 확보하는 등 세력을 크게 확장하고, 약탈·승리·외교로 지역 내 가장 강력한 신흥 베일릭 중 하나로 자리를 잡았습니다.


(여기서부터는 스크린샷/이미지들이 계속 나옵니다. 본문 내용에 따라, UI/2D/3D 아트는 개발 중임을 감안해 주십시오)

아나톨리아 해안, 1337년의 아름다운 날...

오스만을 비롯한 아나톨리아 베일릭들은 시작 시점에서 몇 가지 개혁과 특권을 보유하며, 이들 가운데 일부는 오스만만의 고유 특성입니다.

  • (그림: Estates와 고유 개혁, 특권 등)

또한 고유하고도 골칫거리가 될 수 있는 계승법으로 시작합니다.

  • (그림: Fratricide, 왕자의 형제살해 계승법)

이 정책 또한 시작부터 제공합니다.

  • (그림: Royal Harem 등)

획득 가능한 주요 발전 사항도 여러 가지 있습니다.

  • (그림: Advance Ghazi, Uc Bey, Akincular 등)

오스만의 핵심 발전 시스템은 '예니체리'에 집중됩니다. 각 시대별로 다른 예니체리 부대가 등장하며, 종교개혁 시대에는 머스킷 예니체리가 대표적 예시입니다.

이제 오스만과 다른 아나톨리아 베일릭들을 중심으로, 게임 시작 후 몇 개월 내 발동되는 아주 중요한 '상황(Situation)'이 있습니다. 이에 대한 설명은 콘텐츠 디자이너 @PDXBigBoss가 해줍니다.

상황 시스템은 대부분 오스만의 부상을 중심에 둡니다. 하지만, 다른 베일릭(즉 오스만 아닌 플레이어)도 자신만의 고유 개혁과 결과, 특별 이벤트로 주역이 될 수 있습니다!

  • (그림: 가장 강력한 베일릭이 오스만일 경우와 그렇지 않을 경우의 고유 개혁 등)

여러 국가가, '최강의 베일릭'만이 아니라, 이 끊임없이 변하는 정치·외교·전쟁의 환경에서 역할을 할 수 있습니다. 최고 강국은 특별한 행동/액션 몇 가지를 쓸 수 있고, 대부분의 행동은 모든 베일릭이 가능합니다.

  • (그림: 상황 패널 및 버튼들)

오스만은 1337년에 지역을 지배하지는 않았던 만큼, 상황의 전개는 예측불허입니다.

주요 행동:

  • 청구권 주장(Press Claims) – 최강 베일릭만이 아나톨리아 내 적에게 청구권을 날조할 수 있습니다.
  • 베이 요새 건설 – 전용 건물로, 요새 레벨 상승 및 조기에 병력 충원. 아나톨리아 도시에서만 건설 가능하며, 건설하면 해당 위치에 맞는 역사적 이벤트 등장. 하지만 이 요새가 점령당하면 통치의 안정성과 정통성(레기티머시)에 큰 타격이 가고, 국민은 전쟁 승리에 회의를 품게 됩니다. 만약 적이 해당 도시를 아예 병합한다면 패널티는 더 큽니다.
  • 비잔틴 제국과의 외교관계 – 로마(비잔틴)가 콘스탄티노플을 지닌 한, 강한 베일릭은 외교적 선물을 요구할 수 있습니다. 딸과의 결혼, 거액의 금화, 아나톨리아 통치자 인정, 능력자 인물 파견 등등, 관계와 신의에 따라 다양한 보상이 있습니다. 비잔틴이 거절할 수도 있지만, 현실적으로 흥정할 여유가 있을까요?
  • 외교적 보호 제공 – 결혼, 영토 교환, 외교 등을 통해 어느 베일릭이든 다른 소국 베일릭에게 동맹과 주권 보장을 제안할 수 있습니다. 물론, 역사적으로 이런 우정은 오래 가지 못했죠.
  • 우츠 베이(Uc Bey) 창설 – 상황 한정 전용 종속국. 국경 방위대 역할로 아군이 되어주는 강력한 정부개혁을 보유한 군사국가성 종속국입니다. 단, 살아남아 최강이 되었다면 이후 통합 및 중앙집권화해야 합니다.

상황 지도상에서 붉은색·노란색으로 표시된 지역들이 있습니다. 그 이유:

  • 1337년의 아나톨리아는 대간선도로가 관통하는데, 주요 노드를 장악하면 상인 귀족 신분(Estates)에 무역 효율 증가 특권이 열립니다. (그림 참고)
  • 콘야와 시바스에는 셀주크 조폐소가 있어, 소유·개발 시 지역 지배를 확장하는 독특한 건물로서의 전략적 가치가 높아집니다.

최강 베일릭이 그리스 문화를 대다수 보유한 영지를 모으면, 대튀르크 이주의 시작을 알리는 이벤트가 발동합니다. 동부에서 투르크 인구를 불러오며, 이들로 인해 아이게아 해·아나톨리아 해안 인구구성이 변화합니다. 인구가 많은 곳에서 이주민이 나오며, 대상 도의 인구수에 맞게 동적으로 조절됩니다.

이제 다르다넬스를 건너 발칸 반도에 도달하면, '청구권 주장' 액션이 발칸 지역에서도 쓸 수 있도록 진화, 지역 왕국들에 위협이 됩니다.

총 300개 지역(도)과 최소 30개 도시 지역, 그리고 콘스탄티니예 소유 조건을 달성하면 새로운 고전 시대(Classical Era) 개막 이벤트가 나옵니다(주로 오스만에 해당):

이벤트로 제국급 랭크와 보너스, 그리고 고유 제국 재앙(Disaster) 시스템이 부여됩니다.

만약 카라만이나 다른 베일릭이 성공하면? 선택지가 달라집니다 – 오스만 태그(국호, 시스템, 혁신 등)를 승계할 수도 있고, 기존 가문·색상·이름·역사를 고수하면서 룸 술탄국 체제로 개혁할 수도 있습니다.

또한 각 베일릭(제르미얀, 아이딘, 에레트나 등)도 14세기 중반을 중심으로 자신만의 고유 플레이버 이벤트를 가집니다.

마지막으로 오스만은 약 200개에 달하는 DHE(역사 이벤트)를 보유, 티어 1 국가에 걸맞은 풍부한 개성을 제공합니다.

오늘은 여기까지 – 내용이 장황해진 것을 감안해 양해 부탁드립니다! 다음 주에는 @Roger Corominas님이 모두 맡고 저는 휴가입니다:

  • 월요일: 일본&한국 지도 피드백
  • 화요일: 한국&만주 플레이버 소개
  • 수요일: 신토 교&쇼군 시스템 집중
  • 목요일: 유로파 유니버설리스 V 음악 제작 비하인드 영상
  • 금요일: 일본, 남북조/센고쿠 상황 플레이버

마지막으로, Europa Universalis V를 지금 스팀 위시리스트에 올릴 수 있습니다! 감사합니다!