GPU에 대한 기본 사실

ko생성일: 2025. 10. 24.갱신일: 2025. 10. 24.

GPU의 연산/메모리 계층과 루프라인 모델을 바탕으로 메모리 바운드·컴퓨트 바운드 체제, 오버헤드, 연산자 퓨전과 타일링, 코얼레스드 로드와 동기화, 뱅크/워프 구조와 뱅크 충돌, 산술 집약도 향상, 점유율과 지연 은닉, 스레드 발산 회피, 양자화 등 성능 핵심 개념을 정리합니다.