틴토 맵스 #20 - 2024년 9월 27일 - 대초원

ko생성일: 2025. 6. 19.갱신일: 2025. 6. 19.

이번 호에서는 유라시아 초원과 우랄 산맥을 탐험하며, 골든 호드와 그 이웃 지역의 지도 및 다양한 정보를 소개합니다.

틴토 맵스 #20 - 2024년 9월 27일 - 대초원

안녕하세요, 이번 주에도 지도 애호가 분들을 위한 주간 만남에 오신 것을 환영합니다! 이번 주는 말 애호가 분들도 함께 모이셨으면 좋겠네요. 왜냐하면, 우리는 유라시아 초원과 우랄 산맥을 살펴볼 예정이기 때문입니다! 그럼 본격적으로 지도를 보며 시작하겠습니다.

국가:

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찬란한 골든 호드! 우즈벡 칸의 통치 하에 절정의 힘을 자랑하며, 이웃 국가들에게 더욱 위협적인 존재가 되었습니다. 그러나 골든 호드는 내부적으로 해결해야 할 문제도 가지고 있습니다. 이는 일부 지도에서도 드러나며, 이후 호드 관련 콘텐츠를 다룰 때 더 자세히 얘기하겠습니다. 골든 호드는 자신만의 영향권, 즉 타타르 억압(Tatar Yoke)을 보유하고 있습니다. 이는 이전 틴토 맵스에서도 언급되었죠:

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계속해서 루테니아 국가들의 영향권 색상을 이미 수정했으며, 아직 러시아 소공국 부분은 틴토 맵 리뷰 때 수정할 예정입니다. 또한, 영향권의 색상을 개선하여 골든 호드가 이들 국가의 종주국일 뿐만 아니라, 모스크바가 블라디미르 대공국의 칭호를 보유하여 타타르 억압의 '집행자'임을 더 잘 나타낼 필요가 있음을 인지하고 있습니다. 이러한 수정은 몇 주 내로 이루어질 계획입니다.

팝 사회(Societies of Pops):

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북쪽으로 조금 올라가면 팝 사회들이 있습니다! 즉, 서시베리아의 영토가 무주공산이 아니라, 여러 사회가 존재하며 이들과의 상호작용이 가능합니다. 참고로 이번 주는 오로지 볼지긴(Borgijin) 왕조만이 골든 호드를 지배하고 있으므로, 왕조 지도를 따로 보여드리진 않습니다.

위치:

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(더 자세한 위치 지도는 아래 스포일러 참조)

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오늘은 위치 지도가 정말 많네요… 밀집 지역은 서쪽에서 동쪽으로 갈수록 점차 드물어지는 패턴임을 보실 수 있을 겁니다. 또 하나, 우리는 서시베리아에 '정착민 회랑' 디자인을 따랐는데, 주로 강 계곡을 따라 사람이 거주했던 부분에 해당됩니다.

주(provinces):

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구역(areas):

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지형(terrain):

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이 지역의 지형은 흥미롭습니다. 큰 생태 구역이 둘로 나뉘죠. 첫째는 초원(Steppe)과 평야지대로, 초목이 드물거나 잔디가 많고, 추운 건조기후 또는 대륙성 기후가 나타납니다. 둘째는 시베리아 북극 숲지대인데, 완전히 다른 생태를 보여줍니다. 참고로 우랄 산맥은 현재 언덕(Hills) 지형으로 설정되어 있지만, 여러분의 피드백에 따라 산지(Mountains)로 일부 수정하는 것도 검토할 계획입니다.

개발도(Development):

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이 지역 전체는 개발도가 낮습니다. 지난주 인도 지도와 비교하면 차이가 확연합니다.

항구(Harbors):

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초원 지역에는 몇몇 항구가 있습니다. 주로 흑해와 카스피해 연안에 있죠! 이 부분도 피드백을 언제든 환영합니다.

문화(Cultures):

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매우 다양한 문화가 분포합니다! 주의사항: 원래 여름 동안 종교 및 문화 소수민족 작업을 할 예정이었지만, 시간이 부족해 이번에는 추가하지 못했습니다. 오늘은 '문화권의 대략적 구분'만 보여드리고, 소수민족은 지역 리뷰 때 개선할 예정입니다. 이에 대한 피드백은 언제나 환영합니다. 덧붙여, 타타르 문화권을 크림, 미샤르, 카잔, 아스트라한 등으로 세분화했습니다. 또한, 마리(Mari)와 추바시(Chuvash)와 같은 일부 문화들이 다소 위치가 어긋날 수 있다는 점을 알고 있으며, 이후 러시아 틴토 맵 리뷰에서 피드백을 받아 수정할 예정입니다.

종교(Religions):

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종교에 관한 한, 큰 순니(Sunni) 지역은 실제 상황과 다릅니다. 골든 호드의 주요 종교가 우즈벡 칸의 개종 이후 이슬람이 되었기 때문인데, 사실과 다른 부분이니 향후 개발 여건에 맞춰 샤머니즘(Shamanist), 텡그리즘(Tengrism), 순니 이슬람이 균형 있게 나오도록 전면 수정할 계획입니다.

원자재(Raw Materials):

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원자재 측면에서 볼 때, 초원 지역은 가축과 말이 풍부하며, 북쪽으로 갈수록 목재와 모피가 많아집니다. 우랄산맥에는 풍부한 구리, 철, 금, 납, 석탄 등의 광물이 존재해 중후반부에 상당히 매력적인 지역이 됩니다. 모스크비/러시아로 플레이할 경우, 이 지역으로의 확장이 물자 수급에 결정적 역할을 하게 됩니다.

시장(Markets):

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시장! 대단히 넓은 지역에 시장이 많이 배치되어 있지만, 시장 접근성이 0%인 곳의 색상이 바뀌었음을 눈치채셨을 수도 있습니다. 주요 시장 도시는 카파, 아스트라한, 사라이-주크, 쿠냐 우르겐치, 사마르칸트, 알마티, 침기 투라입니다. 참고로 게임 UI에서는 시장 중심지 옆에 이름이 뜨니 더 쉽게 확인할 수 있습니다:

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인구(Population):

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이번 주는 국가별 인구 지도만 보여드리고 있는데, 몇몇 위치의 수치가 잘 표시되지 않는 문제가 있습니다(이미 알려진 팝 에디터 결함이며 곧 수정될 예정). 전체 인구는 약 650-700만 명이며, 이 가운데 약 630만 명이 골든 호드에 속합니다. 정말 위협적인 국가죠…

오늘 내용은 여기까지입니다! 10월 중 3주간 휴가로 인해 당분간 틴토 맵스는 쉬어갑니다(여름엔 거르지 않았는데 이번에 휴가를 쓰네요). 향후 4회는 콘텐츠 디자이너인 @Roger Corominas 님이 맡게 됩니다. 로저는 3년 넘게 Project Caesar에 집중해온 베테랑 CD라서 아주 믿음직스럽습니다(EU4에는 잘 안 보였던 분이죠). 다음 순서는 주로 차가타이 칸국이 지배했던 신장티베트가 됩니다.

저는 다음 주까지는 포럼을 계속 확인하고 답변드릴 거고, 한 달 후에 다시 돌아오겠습니다! 또 만나요!