틴토 플레이버 #7 - 2025년 2월 21일 - 바이에른

ko생성일: 2025. 6. 19.갱신일: 2025. 7. 12.

Project Caesar의 새로운 개발 일지! 이번 주는 독일의 중세 강호, 바이에른과 비텔스바흐 가문의 이야기, 다양한 역사 사건과 게임 내 플레이 요소, 그리고 커뮤니티의 토론을 다룹니다.

틴토 플레이버 #7 - 2025년 2월 21일 - 바이에른

작성자: Pavía (PDX Tinto 콘텐츠 디자인 리드)

안녕하세요. 이번 주 역시 틴토 플레이버에 오신 것을 환영합니다! 이번 금요일에는 비밀 프로젝트 Caesar의 풍미 가득한 게임 콘텐츠를 소개합니다.

오늘은 바이에른에 대해 살펴보겠습니다. 조금 더 정확히는, 비텔스바흐 가문이 여러 분파로 영토를 나눈 관계로 상바이에른 공국(Upper Bavaria)과 하바이에른 공국(Lower Bavaria)을 중점적으로 다루며, 1329년 파비아 조약(Treaty of Pavia)에 따라 비텔스바흐 제3지파가 다스린 라인 팔츠 선제후국(Palatinate of the Rhine)도 함께 언급됩니다.

"신성로마제국의 중심부는 대 공위(Interregnum) 기간을 견디고, 앞으로 다가올 수십 년을 염려하며 바라본다. 고령이 되어가는 황제 루드비히 4세 폰 비텔스바흐를 앞두고 비텔스바흐, 룩셈부르크, 합스부르크의 세 가문이 다시 황제관을 놓고 경쟁을 준비한다. 알프스 이남에서는 제국 권위가 약해지는 가운데, 독일 상인들은 거래로 이탈리아 진출을 확보하려 애쓰고, 한자동맹은 북독일에서 지배적 위치를 즐긴다.

신성로마제국 황제 루드비히 4세 폰 비텔스바흐의 리더십 하에, 상바이에른 공국은 권력의 정점에 있고, 많은 제후들의 존경과 권위를 얻는다. 반면, 하바이에른 공국하인리히 14세 폰 비텔스바흐가 다스리는데, 그의 건강이 나빠져 나병을 앓는 중이고, 조기 사망이 예상되어 바이에른 통일이 다시 이루어질 수 있다.

비텔스바흐 가문이 유럽에서 강한 관계를 맺고 있으므로, 바이에른은 보헤미아오스트리아의 경쟁자들에 맞서 제국관과 중앙유럽 지배권을 요구할 준비가 되어 있다."


바이에른 국가 선택 화면

이 법정 장면은 앞서 보여드린 다른 유럽 통치자들과 다릅니다. 이는 아헨의 궁정 예배당(Palatine Chapel)에 있는 카롤루스 대제의 왕좌로, 신성로마황제 즉위식 때 쓰인 것이며, 해당 군주들에게 사용됩니다. 추후에는 제국왕관 등 특별한 예술품도 추가하고 싶습니다. 언제나처럼, UI, 2D, 3D아트는 작업중인(WIP) 상태임을 유의해 주세요.


바이에른의 핵심 영토(상/하바이에른, 팔츠) 지도입니다.

바이에른 지도

바이에른 사람들이 영토를 어찌나 쪼개는 걸 좋아하는지!

비텔스바흐의 입지는 꽤 튼튼합니다. 황제 루드비히의 아들 역시 루드비히로, 브란덴부르크 선제후국을 다스리고 있어서, 비텔스바흐 가문이 7개 선제후국 가운데 무려 둘을 손에 쥐게 됩니다.

비텔스바흐 가문

비텔스바흐 가문이 지배하는 지역과, 제국 왕관을 놓고 다투는 룩셈부르크, 합스부르크 가문이 보입니다.

비텔스바흐의 어떤 분파로 플레이하든 주된 목표 중 하나는 이 땅을 하나로 통합하고, 지난주 틴토 톡에서 소개했던 '형성 가능한 국가'인 바이에른 왕국을 새롭게 세우는 것입니다.

바이에른 형성

초기 바이에른 국가가 이제 티어 3, 즉 왕국 계층임을 알 수 있습니다.

오늘은 서사적 콘텐츠, 즉 왕조 관련 사건(event)부터 시작해보죠. 게임 초반에 하바이에른 공작이 나병으로 사망해 어린 후계자가 남으면 아래와 같은 이벤트가 나옵니다.

하바이에른 공국 이벤트

첫 번째 선택지는 하바이에른을 봉신화, 두 번째는 즉시 병합, 세 번째는 자치로 두는 것입니다.

1번이나 2번을 선택하면, 이어 파비아 조약 개정에 대한 추가 이벤트가 발생할 수 있습니다.

파비아 조약 개정

실제 역사상 존재하는 조약입니다! 저자 Pavía와 이름이 같을 뿐, 허영심 때문은 아닙니다.

2번을 고르면 이렇게 이어질 수 있습니다.

팔츠 획득

비텔스바흐 영토 재통합! 팔츠의 지역명이 모든 곳에 잘 반영되게 다듬어질 예정입니다.

최종적으로 이렇게 바이에른 재통일로 이어집니다.

바이에른 통일

바이에른 왕국 부활!

이때 아래와 같이 상속법 개정 이벤트도 따라올 수 있습니다.

새로운 법 제정

인지상속법(Cognatic Primogeniture)이 더 안정적인 법처럼 보입니다.

비텔스바흐 왕조의 골치 아픈 문제 외에도, 바이에른에서 벌어질 수 있는 다양한 역사적 이벤트도 있습니다.

오캄의 면도날 이벤트

오캄의 면도날, 역사상 행동으로!

코덱스 바바리카1 코덱스 바바리카2

새로운 법전 어떠신가요?

재밌는 이벤트로, 플레이어가 뮌헨 궁전을 건설하면 고유 건물이 세워지고 추가 확장 기회가 열립니다.

뮌헨 궁전1 뮌헨 궁전2 뮌헨 궁전3 뮌헨 궁전4

바이에른의 제도적/구조적 시스템도 살펴보죠. 독일 국가는 귀족 계층을 위한 아래의 특권과 상속법으로 출발합니다.

상속 권리

바이에른은 떠돌이 궁정(itinerant court)이라는 정책도 갖고 있습니다.

떠돌이 궁정

신성로마황제인 루드비히는 다음과 같은 제국 보물(Imperial Regalia)을 소유한 채 시작합니다.

즉위 복음서 성 슈테판의 지갑 제국 왕관 제국 보주

바이에른에는 지역 고유의 예술품도 있습니다.

마리엔카펠레

이 예술품 역시 이벤트로 확장될 수 있죠.

옛 마리엔카펠레

마지막으로, 전통의 시대에서 혁명의 시대(근대)까지 이어지는 바이에른의 제도 발전(Advances)도 있습니다.

바이에른 공국 통일의 꿈 하나의 신앙 바이에른 맥주 순수령

그리고 개인적으로 제일 좋아하는 건 이겁니다!

숙련된 양조업자들

이를 해금하면 아래 맥주 생산 방식이 열립니다.

바이에른 양조장

다른 양조장 PM(생산방식)과도 비교해볼 수 있습니다.

양조장 생산방식 비교

오늘의 소개는 여기까지입니다! 재미있으셨길 바랍니다. 다음 주엔 다시 지중해 연안, 모로코 땅으로 떠나볼게요. 감사합니다!