Europa Universalis V의 개발 일지 - 브란덴부르크와 프로이센에 관한 신선한 콘텐츠, 역사적 배경, 게임 내 고유 요소 및 향후 일정 안내.
안녕하세요! 또 한 주의 "Tinto Flavour"에 오신 걸 환영합니다. 오늘은 초극비 프로젝트 시저 Europa Universalis V의 콘텐츠를 살펴봅니다!
오늘 다룰 국가는 브란덴부르크와 그에 의해 형성될 수 있는 주요 태그인 프로이센입니다. 그래서 오늘은 두 가지 이유로 더욱 특별합니다. 첫째, 기본 국가와 바뀐 형태(국가) 간의 콘텐츠가 정렬된 국가를 처음으로 다루는 날입니다. 이는 실제 역사적 발전 결과이기도 하며, 앞으로 잉글랜드/브리튼, 카스티야/스페인 등 중요한 국가들이 이 부류에 속합니다. 둘째, 브란덴부르크/프로이센은 시대적으로 매우 중요하게 여겨지는 태그이므로 기존보다 더 많은 기본 콘텐츠를 제공합니다. 지금까지 이 범주에서는 티무르 외엔 자세히 다루지 않았는데, 티무르도 길고 방대한 TF였음을 기억하실 겁니다.
이제 콘텐츠를 차근차근 살펴봅시다.
브란덴부르크 선제후국은 원래 슬라브 웬드족 영토에 자리잡은 북부 변경백작령으로 설립되었습니다. 이 지역은 비옥한 토양의 평야와 강, 호수, 소나무와 건조하면서도 농경이 가능해 ‘신성 로마 제국의 모래상자’라 불리기도 합니다.
1157년, 알브레흐트 ‘곰’이 코페닉의 작사로부터 이 땅을 얻은 뒤 공식적으로 브란덴부르크의 군주가 됩니다. 처음에는 하벨란트와 차우허만 다스렸으나, 동쪽 오데르 너머 노이마르크로 확대되었고, 플랑드르와 라인란트의 이주민들도 유입시켜 지역을 강화했습니다. 알브레흐트 사후 아스카니에르 왕조는 150여 년간 인접 지역(오데르 라군, 우커마르크 등)으로 확장하며 발트해까지 영향력을 뻗으나, 1320년 마지막 아스카니에르 선제후 하인리히 2세가 직계 후손 없이 사망합니다.
이제 비텔스바흐 왕조가 이 땅을 다스리지만, 이들에겐 해당 지역에 대한 관심이 부족해, 브란덴부르크 선제후국의 미래는 불확실합니다.
항상 그렇듯, 화면 UI, 2D/3D 아트는 개발 중임을 유념하세요.
이제 평면 지도 모드만 보여주지 않습니다! 기쁨의 환호!
브란덴부르크와 프로이센은 군사 관련 발전이 풍부합니다. 하지만, 이는 전체의 약 절반이니 비군사 콘텐츠도 존재합니다.
약간 고통스럽죠...
이 뒤로도 약 30개의 크고 작은 이벤트가 연달아 발생하여 초기 몇십 년간 브란덴부르크 통치에 직간접적인 영향을 미칩니다. 특히 흥미로운 것 중 하나가 ‘가짜 발데마르’ 이벤트 체인입니다.
저런 외양의 인물을 믿어서는 안 될 것 같은데요...
1500년 이후, 특정 조건을 만족하면 튜튼 기사단 관련 이벤트가 발생하여, 프로이센 형성으로 이어질 수 있습니다.
또는 지역 확장으로 자연스럽게 프로이센을 형성할 수도 있는데, 이는 황제가 간섭할 수 있다는 사실도(역사적으로도 일어났습니다) 염두에 두어야 합니다.
정말 멋진 색이죠?
아래 이벤트들은 각기 1530년, 1637년, 그리고 1700년 이후 특정 시점에 등장합니다.
우리가 사용하는 엔진 이름이 바로 이분에서 따온 것 알고 계셨나요?
또한, 마지막 두 시대(근세/현대)에도 등장하는 몇몇 콘텐츠들:
오늘 준비한 것은 여기까지! 매우 알찬 한 주였습니다! 그리고 다음 주는 더 바쁩니다.
다음 주부터는 화요일에도 두 번째 Tinto Flavour가 게시됩니다! 따라서 일정은 다음과 같습니다.
감사합니다!