Europa Universalis V 개발 일지: 이번 편에서는 고려와 만주, 그리고 역사적 이벤트와 특수 시스템 소개에 주목합니다.
안녕하세요. 또 한 번의 틴토 플레이버 시간에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 한국과 만주의 땅을 살펴봅니다. 우선 이 시점의 한국, 즉 고려 왕국부터 시작해보겠습니다:
고려 왕조의 민족 통일 이후, 이름을 딴 고려 왕국의 영광스러운 건국은 백성들에게 번영과 전례 없는 통합의 황금기를 가져왔습니다.
보르지긴 쿠빌라이 황제에게 굴복한 이후에도, 고려는 그 교양 높은 인구와 강력한 해군 덕분에 여전히 중요한 세력으로 남았습니다.
이제 부패한 불교 이념과 성리학이라는 혁신적인 사상의 바람이 불며 전국 각지의 생각을 바꾸고 있습니다. 고려는 원의 최강 군사가 될 것인가, 아니면 속박에서 벗어나 스스로 미래를 개척할 것인가?
개혁과 특권으로 시작합니다:
이 중에서 독특한 특권:
또 고유의 법령이 있습니다:
특수 기술 발전:
고유 건물들:
그리고 고유 유닛:
한국과 중국의 관계에 관련된 이벤트도 있습니다:
물론 조선 건국 이벤트도 있습니다:
반란의 삶을 명할 수도 있고, 새 왕조의 등장을 받아들이며 국호와 국기를 바꿀 수도 있습니다:
그 밖에 흥미로운 역사 이벤트들도 많이 준비되어 있습니다:
이제 만주와 여진족으로 넘어가 봅시다.
여진족은 만주에 거주하며 여러 집단(건주, 해서, 야인 여진)으로 나뉘어 있습니다. 각각 사냥, 유목, 농경 등 다양한 삶의 방식을 가집니다. 대부분은 정착 농경민입니다.
중국 관리들은 여진을 근거리, 집단의 특징 등 기준으로 나누었습니다. 무단강 인근 건주 여진은 중국 풍습을 수용했고, 해서 여진은 유목과 농경을 혼합하며, 인구 희박한 북부 만주의 야인 여진은 사냥과 농경에 의존합니다.
이웃 왕조의 영향으로, 여진 추장들은 국경 수비대장 명목으로 조공을 바치기도 합니다.
전통적으로 여진족은 세 집단으로 나뉘며, 각각 고유의 정부 개혁으로 나타납니다:
이들이 공유하는 발전도 있습니다:
이들에게 주어지는 또 다른 특징적 시스템은, 여진 연맹이라는 국제조직 기능입니다. 이는 각 부족이 독립성을 유지하면서도 특정 문제에 대해 통일된 대답을 내놓을 수 있도록 하는 소규모 연합체입니다. 초반에는 건주, 후륜, 창바이산 지방에 세 여진 연맹이 있습니다.
여진 연맹에는 내부 운영 및 대외관계에 관한 법률이 존재합니다.
이 밖에도 연맹에는 여러 법률이 존재합니다.
여진 부족을 통일하면 새로운 정체성을 형성할 수 있습니다:
이벤트가 발동되며 국호 선택이 가능합니다:
그리고 중국 정복에 성공하면 새로운 왕조의 선포 이벤트가 추가로 발생합니다:
오늘 소개는 여기까지이며, 실제 게임에서는 훨씬 더 많은 이야기가 여러분을 기다립니다. 내일은 신토와 쇼군제의 기 mechanics을 이야기하니 놓치지 마세요.
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