EU5의 베니스와 제노바, 두 상업 공화국의 독특한 게임 내 콘텐츠와 메커니즘을 집중 조명한 개발 일지. 새롭고 독창적인 변화와 다채로운 이벤트 및 기능들을 확인하세요.
안녕하세요! 틴토 플레이버에 한 주 더 찾아와 주셔서 환영합니다. Europa Universalis V의 플레이버 콘텐츠를 월요일(혹은 화, 금)에 들여다보는 즐거운 시간입니다!
오늘은 유럽에서 가장 강력한 두 상업 공화국, 베니스와 제노바를 살펴봅니다!
먼저 베니스부터 살펴보겠습니다:
**가장 평화로운 베니스 공화국(Most Serene Republic of Venice)**은 지중해에서 가장 중요하고 강력한 상업 공화국입니다. 동지중해의 중요한 무역항과 섬들을 장악하고 있으며, 이는 _Stado do Mar_를 이루며, 이탈리아 북부의 여러 내륙 영토인 _Domini di Terraferma_도 소유합니다.
하지만 이 라군 도시도 방심할 수 없습니다. 동쪽엔 한때 위대한 비잔티움 제국이 제4차 십자군과 그에 참여한 베니스의 역할을 잊지 않고 있으며, 서쪽에서는 제노바 공화국과 아라곤 왕국이 계속 영향력을 넓히며 무역로와 영토를 차지하고 있습니다. 또한 베로나 시뇨리아 역시 _Domini di Terraferma_에 대한 위협적인 존재로 성장했습니다.
과연 가장 평화로운 공화국의 미래는 어떤 모습일까요? 적들의 압박에 굴복할 것인가, 아니면 지중해(Mare Nostrum)에서 독보적인 지배자가 될 것인가?
베니스의 세 종속국은 칸디아, 라구사, 트리에스테입니다. 모든 UI, 2D/3D 아트는 작업 중임을 참고하세요.
포럼이나 레딧에서 보셨을지 모르겠지만, 베니스는 이제 섬입니다! 여기에는 그 Stado de Mar 전체 확장, 그리고 모든 종속국(최대 확대 시에는 오버로드의 이름으로 표기됨, 여기선 칸디아)이 표시돼 있습니다.
베니스는 게임 초반에 고유한 개혁과 특권을 가지고 시작합니다:
여기에는 4차 십자군 때 콘스탄티노플에서 약탈한 일부 예술작품도 포함되어 있습니다.
베니스에 제공되는 다양한 발전 중 일부는 다음과 같습니다:
그리고 일부 플레이버 이벤트도 있습니다:
이제 제노바를 살펴봅시다:
제노바는 서지중해에서 가장 중요한 상업항으로 돋보이며, 공화국은 무역과 전쟁을 통해 해외로 영향력을 확대시켰습니다.
피사의 공화국을 물리친 이후 코르시카 섬을 얻고, 사르데냐에도 거점을 마련했으나, 이는 현지인의 반발뿐 아니라 자칭 두 섬의 주권자인 바르셀로나의 페레 4세 국왕의 견제도 야기했죠.
동쪽에도 위협이 존재합니다. 흑해에 촘촘한 소유지를 통해 카파 항구 중심의 무역 지배 여건을 마련했으나, 베니스나 비잔티움, 금장한국 등 강력한 인접국들도 포진해 있습니다.
우리의 폰다코(Fondaco)와 부유한 은행가들을 바탕으로, 제노바는 이 도전에 맞서 승리할 수 있을까요?
제노바의 '본토'와 지중해에 퍼진 영지들.
제노바도 몇 가지 고유 개혁으로 시작합니다:
게임 시스템상 국가에 두 명 이상의 통치자를 둘 수 없으므로, 개혁 보너스에 Galeotto Spinola와 Raffaello Doria를 캐릭터로 등장시켜 디아키를 표현합니다.
제노바도 예술품이 있습니다:
또한 특별한 고유 건물이 있습니다:
여기에 제노바만의 여러 발전도 있습니다:
제노바의 플레이버 이벤트는 다음과 같습니다:
익숙한 EU4의 친구도 새롭게 돌아옵니다!
마지막으로, 비잔티움 관련 콘텐츠와도 연계되어, 두 나라 모두 콘스탄티노플에 고유 외국인 건물이 존재합니다:
오늘 소개는 여기까지입니다! 많은 것들이 있지만, 내일은 세르비아와 조지아에 초점을 맞춘 틴토 플레이버가 이어집니다.
또한, 지금 바로 Europa Universalis V를 찜하기도 할 수 있다는 점 잊지 마세요! 감사합니다!
(이하, 포럼의 반응, 질문, 짧은 유머와 이미지, 다양한 유저 피드백 등이 이어집니다. 각 플레이어들의 댓글에서는 베니스와 제노바의 플레이, 맵모드, UI, 배경사 등 다양한 게임 내외의 새로운 시도와 피드백이 활발하게 이루어지고 있습니다.)