Rust의 레지스터

ko생성일: 2025. 9. 26.갱신일: 2025. 9. 26.

Rust 설계를 제어 흐름 효과(실패 가능성, 비동기성, 반복) 관점에서 재구성하고, 각 효과를 다루는 네 가지 레지스터(코어·소비·조합기·제어-흐름)를 제안한다. 반복과 실패 가능성의 누락된 제어-흐름 레지스터(제너레이터와 try 블록), AsyncIterator 설계의 함정, 그리고 조합기 스타일과 제어 흐름 스타일의 경계를 논의한다.