패턴과 추상화

ko생성일: 2025. 9. 26.갱신일: 2025. 9. 26.

2023년의 async Rust 설계를 논평하는 연재의 두 번째 글. ‘키워드 제네릭’과 관련 제안(트레이트 트랜스포머)을 비판적으로 검토하며, 비동기, 이터레이션, 실패 가능성 같은 제어 흐름 효과를 패턴과 추상화의 관점에서 비교한다. 키워드 제네릭의 동기를 재고하고, 복잡한 제어 흐름에는 제너레이터와 충실한 명령형 레지스터를 제안한다. 다음 글에서는 const와 자동 트레이트의 유비를 더 탐구할 예정이다.