왜 async Rust인가?

ko생성일: 2025. 9. 25.갱신일: 2025. 9. 26.

Rust가 async/await를 채택한 기술적·역사적 맥락을 정리한다. 그린 스레드와 스택풀/스택리스 코루틴의 대안들을 비교하고, 이터레이터·Future·Pin 등의 설계가 어떻게 연결되는지, 그리고 생태·조직적 배경 속에서 왜 Rust에는 다른 선택지가 사실상 없었는지를 설명한다.