Rust에서 하드웨어에 접근하기

ko생성일: 2026. 3. 19.갱신일: 2026. 3. 19.

Rust에서 하드웨어에 접근할 때 좋은 API는 어떤 모습이어야 하는지 살펴보고, I/O 포트, 시스템 레지스터, 메모리 매핑 I/O 같은 접근 방식과 svd2rust, tock-registers, safe-mmio, derive-mmio 등 주요 크레이트의 문서화·사용성을 비교합니다.