스토리텔링으로 인라인 어셈블리를 Rust에 맞춰 넣는 방법

ko생성일: 2026. 3. 14.

Rust 추상 머신의 보편적 성질과 최적화를 해치지 않으면서 인라인 어셈블리(및 FFI)를 설명하는 ‘스토리’ 코드 원칙을 제안하고, 다양한 사례로 그 가능성과 한계를 살펴본다.