【Unity UGUI】Mask 없이 구현하는 ‘구멍 뚫린’ 하이라이트 연출

ko생성일: 2025. 10. 30.갱신일: 2025. 10. 30.

UGUI에서 Mask나 RectMask2D 없이, MaskableGraphic의 정점 생성만으로 역 마스크(구멍 뚫린 마스크)를 구현하고 클릭 투과까지 처리하는 HollowOutMask 컴포넌트를 만드는 방법을 소개합니다.