최소 놀람의 원칙

ko생성일: 2026. 2. 23.

사용자 인터페이스 설계와 소프트웨어 설계에서, 시스템 구성요소는 대부분의 사용자가 기대하는 방식으로 동작해야 하며 사용자에게 놀라움이나 당혹감을 주지 않아야 한다는 원칙을 설명한다.