가능할지도 모르는 가장 단순한 일을 하라

ko생성일: 2025. 9. 12.갱신일: 2025. 9. 12.

소프트웨어 설계에서 "가능할지도 모르는 가장 단순한 것"을 일관되게 선택하라는 원칙을 설명하고, 단순함의 정의, 흔한 반론(빅 볼 오브 머드 우려, 단순함의 기준, 확장성 집착)과 실용적 예시를 통해 왜 이것이 효과적인지 논한다.