메모리 파트 5: 프로그래머가 할 수 있는 일

ko생성일: 2025. 9. 4.갱신일: 2025. 9. 17.

Ulrich Drepper의 "What every programmer should know about memory" 6장 전반부로, 프로그래머가 코드의 메모리 성능을 높이기 위해 취할 수 있는 구체적 기법을 다룬다. 캐시 우회(논-템포럴 쓰기/읽기), L1/L2 캐시 및 TLB 최적화, 정렬과 데이터 구조 배치, 프리페치(하드웨어/소프트웨어), 도우미 스레드, Direct Cache Access 등 실제 사례와 벤치마크를 통해 설명한다.