Tinto Maps 시리즈의 30번째, 그리고 마지막 정규편으로 남아메리카 지역의 지도와 관련된 개발 내용을 다룹니다. 여러 지도와 남미 고유 상황에 대한 설명, 그리고 유저 피드백과 활발한 토론이 담겨 있습니다.
안녕하세요! 오늘도 금요일의 지도 사랑을 환영합니다! 오늘은 좀 특별합니다. 남아메리카를 다루는 우리의 30번째 Tinto Maps가 바로 마지막 '정규' 편이기 때문이죠. 하지만 이것이 끝은 아닙니다. 12월 27일과 1월 3일에 각각 Tinto Maps Extra 두 편이 더 예정되어 있고, 이후엔 지도 검토를 계속 진행하며 Tinto Maps 피드백 게시물이 이어집니다.
그리고 걱정하지 마세요, 크리스마스가 지난 첫 금요일인 1월 10일부터는 새로운 시리즈인 Tinto Flavor를 시작합니다. 여기서는 Project Caesar를 위해 작업했던 콘텐츠도 보여드릴 예정입니다. 정말 엄청난 양의 콘텐츠가 준비되어 있으니, 게임을 직접 플레이하면서 차츰 밝혀지는 내용을 기대해 주세요…
계속하기 전에 한 마디 남깁니다: 오늘은 넓은 지역을 다루다 보니, 원하는 타입의 좀 더 자세한 지도가 보고 싶으신 분들은 언제든 댓글로 요청해 주세요. 최대한 답변으로 제공할 수 있도록 하겠습니다. 자, 이제 남아메리카 지도를 살펴보죠!
국가



1337년 기준 비교적 '국가' 단위로 볼 수 있는 대부분의 세력은 현재의 페루 지역에 집중되어 있습니다. 치무, 친차 등 유명한 국가들도 있습니다. 그리고 작은 쿠스쿠 나라가 보이는데, 훗날 잉카 제국이 되는 곳이죠. 이 지역에서 플레이할 때 장기적 목표입니다.
왕조


SoPs (정치체계)





대륙 곳곳에 SoP(정치체계)가 퍼져 있어, 특히 페루 지역에서 흥미로운 조합이 만들어집니다. 현재 이 두 유형의 국가가 정치 계층에서 공존하는 모습을 어떻게 더 잘 보여줄지 고민 중입니다. 해결까지는 좀 더 시간이 걸릴 예정입니다.
로케이션(지방 세분화)





참고: 브라질 로케이션의 디자인에 대해선 아래 '지형' 부분에서 좀 더 다룹니다.
행정 구역(프로빈스)



에어리어


지형



남아메리카는 지리적으로도 매우 다양성이 큰 대륙입니다. 여기서 한 가지 이야기하고 싶은 건, 포르투갈 식민지 이전 브라질에 존재했던 원래의 숲지대인 "마타 아틀란치카(Mata Atlântica)"를 재현하려 했다는 점입니다. 브라질 커뮤니티의 피드백도 참고하고 있습니다. 1337년 당시 최대한 사실적으로 묘사하려는 의도였으나, 실제로 표현 범위가 너무 과도해 보이지 않도록 내부적으로 조정 논의를 거치고 있습니다. 여러분의 의견도 듣고 싶습니다. 참고로, 우리 의도의 참고 자료 이미지를 아래에 첨부합니다.
스포일러: 마타 아틀란치카

개발(발전도)

천연 항구


문화






이 지역의 핵심! 남아메리카의 콜럼버스 이전 문화적 다양성을 최대한 사실적으로 담으려고 노렸습니다. 결과물이 여기 있습니다.
언어



이 언어들이 바로 해당 문화권을 묶어줍니다.
종교



남아메리카 문화권의 종교를 공통 신앙, 신, 의례 등을 기준으로 여러 집단으로 나눠봤습니다. 의견을 들려주세요! 참고로 인티(Inti) 종교는 전용 메커니즘이 따로 준비돼 있으며, 차후에 별도 소개할 계획입니다.
원자재(자원)




남아메리카엔 다양한 천연자원이 존재합니다. 일부 자원(예: 약재 등)이 타 지역보다 더 흔한 것도 보실 수 있습니다. 여러분의 피드백을 반영해 다양한 자원의 색상도 꾸준히 다듬어왔습니다!
시장

초록색 시장은 테유나(Teyuna) 중심, 빨간색은 친차이(Chinchay) 중심입니다.
인구
이번 주엔 지역 인구 지도에 문제가 있어(아쉽게도), 단순 수치로 안내합니다. 총 인구는 1,022만 명이며, 지역별로는:
오늘의 내용은 이걸로 끝입니다! Tinto Maps 시리즈를 즐기셨길 바랍니다. 이 모든 과정이 Project Caesar를 한층 더 좋은 게임으로 만드는데 큰 도움이 되었고, 여러분의 참여와 피드백에 진심으로 감사드립니다. 감사합니다!