Tinto Maps #13 - 2024년 8월 2일 - 마그레브

ko생성일: 2025. 6. 19.

Tinto Maps 13번째 개발자 다이어리에서는 마그레브 지역의 지도를 다루며, 국가, 왕조, 지역, 문화, 종교 등이 상세히 설명됩니다. 1337년 당시 마그레브의 다양한 정치적, 문화적, 지리적 배경을 새로운 게임 맵과 함께 소개합니다.

Tinto Maps #13 - 2024년 8월 2일 - 마그레브

안녕하세요, 또 한 주 Tinto Maps에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 여러 종류의 지도를 공개하며, 피드백을 받기 위해 마련된 자리입니다. 지난주 악몽 같은 복잡한 지도와 달리, 이번에는 훨씬 더 단순한 지역인 마그레브(마그리브) 지역을 보여드릴 예정입니다. 함께 살펴봅시다.

국가들

이미지 20: 국가 1 이미지 21: 국가 2

이번 주에는 국가 지도 두 버전을 공개합니다. 하나는 황무지에 색을 입히지 않은 것, 하나는 입힌 버전입니다(복도 색상은 약간의 작업이 더 필요합니다). 이번 주에 새로 등장하는 국가는 네 개 뿐입니다(페잔은 이미 전에 공개됨). 이들은 각각 마믈루크처럼 동적으로 명칭이 정해지는데, 게임에서의 전체 명칭은 ‘모로코의 마리니드 술탄국’, ‘틀렘센의 자이야니드 술탄국’, ‘튀니스의 하프시드 술탄국’입니다(트리폴리는 1337년 집권왕조를 찾지 못해 무작위 지배자로 시작). 이 시기에는 마리니드 왕조가 파스에서 지배 중이며, 약 한 세기 전 알모하드에서 권력을 빼앗았고, 틀렘센의 자이야니드와는 전쟁 중으로, 틀렘센의 수도는 강력한 술탄 아부 알-하산 알리의 포위 직전입니다. 이들은 또 이베리아 반도 알헤시라스와 론다 일대에 거점을 가지고 있어, 지브롤터 해협의 지배에 대한 캠페인으로 이어질 수도 있습니다.

이미지 22: 외교

이것은 모로코와 틀렘센의 초기 외교 상황입니다. 후자의 수도가 거의 전자의 포위망에 갇혀 있죠...

왕조들

이미지 23: 왕조

1337년 마그레브에는 세 주요 왕조(마리니드, 자이야니드, 하프시드)가 있습니다. 트리폴리와 페잔의 왕조들은 당시 누구였는지 모호해 무작위로 생성됩니다.

지역(Location)들

이미지 24: 지역

자세한 지역 지도 (스포일러)

이미지 25: 지역2 이미지 26: 지역3

지역 지도입니다. 첫 번째 지도에서 복도(이름 없는 지역)를 통해 마그레브와 사하라 내부 및 오아시스가 연결된 것을 볼 수 있습니다. 지역 밀도를 보완할 필요도 있는데, 예로 Siṭṭāt의 면적이 주변에 비해 너무 넓습니다.

주(Provinces)

이미지 27: 주

언제나처럼 주 구분에 대한 제안 환영합니다.

지역 그룹(Areas)

이미지 28: 지역 그룹

마그레브의 지역 구분은 역사적 구분(al-Aqṣā, al-Awsat, al-Adna, 트리폴리)에 따릅니다. 사하라 북부는 서사하라와 사하라 오아시스 두 지역으로 나뉘어 있습니다.

지형(Terrain)

이미지 29: 기후 이미지 30: 지형/고도 이미지 31: 식생

늦었지만 그래도 공개합니다!

문화

이미지 32: 문화

이 지역의 문화 구분은 매우 흥미롭습니다. 가장 먼저 강조하고 싶은 건 아랍화된 지역과 전통적으로 베르베르 문화가 강한 지역을 분리했다는 점입니다. 아랍화가 심한 문화는 모로코, 알제리, 튀니지, 리비아, 서사하라의 하사니야 부족이며, 베르베르어권은 al-Maġrib al-Aqṣā에 마스무다와 산하지; al-Maġrib al-Awsat에 제나티; al-Maġrib al-Adna에 카빌, 샤위, 모자비트; 트리폴리에는 동베르베르(이 명칭은 곧 피드백에 따라 바꿀 예정)로 구분됩니다. 사하라 오아시스 지역에는 베르베르계 투아레그, 사하라어를 쓰는 투부족이 거주합니다.

종교

이미지 33: 종교

대부분의 인구가 수니파 이슬람을 믿으며, 무자비트와 동베르베르 지역에서 이바디파가 다수인 구역이 중요합니다. 지도에는 표시되지 않았지만, 소수 종파로 무스타라비 유대인(도시지역), al-Maġrib al-Adna 일부에 원주민 기독교인도 분포합니다.

원자재

이미지 34: 원자재

마그레브는 다양한 자원이 풍부합니다. 특히 모로코는 오래 전부터 RGO-게임플레이 테스트 지역으로 활용됐을 정도로 풍요롭습니다. 반면 사하라 복도는 생산성이 낮으나, 다음 지도에선 중요하게 작용합니다.

시장

이미지 35: 시장

지역의 시장 중심지는 파스와 알자자이르에 위치해, 전체적으로 게임 초반 시장 접근성이 좋습니다. 복도를 통한 무역로 덕분에 사하라를 경유한 남북 시장 연결이 이루어집니다(1337년). 이는 소금, 명반, 금, 상아 등 사하라-사하라이남 상품이 유럽의 해안 탐험 전까지 북쪽으로 실질적 이동이 가능함을 시뮬레이션합니다.

인구

이미지 36: 인구

자세한 인구 지도 (스포일러)

이미지 37: 인구2 이미지 38: 인구3

지역 총인구는 약 550만이며, al-Maġrib al-Aqṣā와 al-Maġrib al-Adna가 비슷한 인구수를 가지고, al-Maġrib al-Awsat는 이의 절반, 트리폴리와 사하라 오아시스는 매우 적은 인구를 보입니다.

이번 주는 여기까지입니다! 다음 주에는 사하라를 넘어 서아프리카 지역을 다룹니다. 감사합니다!