Gleam은 지루하다, 그래서 그에 관한 컨퍼런스에 갔다

ko생성일: 2026. 2. 26.

단순하고 예측 가능하며 안정적인 언어인 Gleam의 매력, 첫 Gleam 컨퍼런스(Gleam Gathering)에서 느낀 커뮤니티와 생태계의 힘, 그리고 ‘지루함’이 어떻게 더 나은 소프트웨어를 돕는지에 대한 이야기.